這天,導演一如往常像個小孩似地對我描述那個1945年代一段淒美的愛情故事,而我腦袋裏想的全是「1945年日軍撤退這場戲規模非常龐大,且戲裏唯一不能缺的主角就是『高砂丸』。」
接下來很高興邱若龍的加入,有他這樣一個隨時可回答我們60年前吃的穿的用的、房子長什麼樣,包含日軍如何撤退、國民政府百姓當時的服裝、碼頭的布置、搭哪類船撤退、船名叫什麼的人在,實在令人安心。從他口中透露的許多史實,很快將我們拉進了1945那年。
1945年代設定稿
最初的討論,導演告訴CG特效團隊一個非常精密的好萊塢公式,我們開始了一連串的特效規劃及評估計算,在掌控性與真實性來回不斷測試。如以實體模型船拍攝,現場可能出現難以掌控或無法預防的干擾過多,但考量全CG的製作,詳細列出的CG項目與補拍素材,一個鏡頭需多達30層以上不同畫面合成,且CG的某些部份永遠無法比實拍畫面來的真實。實驗的精神是必需的!最終在為了做出最好的原則下,於是決議實體模型船與CG模型船同時展開進行。
首先我們必須確認模型船下水一定浮得起來,沒想到後來使用的特殊內裝材質卻反而導致船身浮力太強、必須2人坐在船上才能使船進入海平面的刻度符合我們所需。這個影響使得我們改在船身內部做出一個不漏水空間,至拍攝現場再灌水加重。
結果,它又產生了船身過重、必須以2.5綱索拖行才能確保我們得以掌控航行方向的問題。使用2.5cm綱索,又必須要有特製能承受的轉軸才能使用,加上公式計算、確認轉速、特殊鏡頭、水的密度、泡沫試航……這個整個實驗過程我得同時掌控實體的和CG兩方,必須確認雙方做出來的船是統一的。
歷經3個月後,實體船從台北運至恆春後壁湖那天又意外的損傷,我們用一個上午進行修補,幸好,一切的一切都在掌控之中,直到下午開始正式拍攝……拍攝結果就如導演所說,我們很意外地被落山風打敗了,但實拍的畫面依然大大地幫助了特效組事後的CG製作。
3D-CG模型船
事實上CG船的製作一直是必要的,它提供了1:30模型船建構時的規格、比例、質感等所有依據,也提供美術組需要的布景、尺寸、質感等準備的所有依據,此外,它同時也提供劇組在拍攝結束後,隨時提供導演想要補拍的角度。
拍攝當時的落山風作怪讓特效組早有心理準備ALL-CG製作,對此我們不感到擔憂的原因是早在實體拍攝前,已完成CG海水模擬TEST和CG船製作了。然而,接下來才真正開始了我與大腕影像似惡夢般的180個日子、外加21天的真實夢魘。「海角七號CG製作過程」這段總長20個月的旅程,之後有機會再陸續與大家分享吧。
公告版位
導演希望大家可以集中火力幫~賽德克巴萊官方網站~多衝人氣喔 http://www.wretch.cc/blog/seediq1930
- Jul 29 Tue 2008 00:11
拍片日誌:特效組~1945年的高砂丸 by 不是茂伯的Johnny
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